GameModel Studio
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ナレッジ

指導者とアカデミーダイレクターのための知識:クラブのアイデンティティとゲームモデルからピリオダイゼーション、トレーニングピッチまで。

01

ゲームモデル

Plan AとPlan Bを備えたプレースタイル: 試合ごとの選び方

ゲームモデルは常に実践することを示す. プレースタイルはそれをどの程度まで追求するかを示す. こうしてスペクトラムを試合のプランに落とし込む.

1 min
02

試合

ゲームマネジメント: 80分に1-0でリードしている場合、どの約束事を適用するか?

試合の勝敗は、状況に応じた対応で決まる. シンプルなマトリクスがあれば、リード時、同点時、ビハインド時に何を変えるべきかを全選手が把握できる.

1 min
03

指導メソッド

ゾーンプラン: 20の区画でクラブ全体の共通言語をつくる

ハーフスペース, ライン間, ファイナルサード: ピッチの区画分けを統一すれば, すべてのコーチが同じサッカー言語を使えます.

1 min
04

方法論

クラブDNAから週間トレーニング計画へ

クラブのビジョンをプレー原則, 育成体系, そして具体的な週間トレーニング計画へと落とし込む方法.

4 min
05

ユース育成

育成計画の策定: クラブのビジョンからトレーニングの現場へ

TVJO向けの実践的なステップガイド: クラブのビジョン, 年代別の育成指針, そして指導者が現場で本当に活用できる指導方法.

7 min
06

プレーモデル

現代的なプレーモデルの構築: 4つの局面とチーム戦術の原則

ボール保持, ボールロスト, 非保持, ボール奪取を軸に, 選手が理解できる主要原則とサブ原則を備えたプレーモデルを構築する方法.

6 min
07

計画

アマチュアクラブのピリオダイゼーション: マクロ-, メソ-およびミクロプランニング

アマチュアクラブで実行可能なシーズン計画: メソサイクルごとのテーマ, 固定した週間トレーニングスケジュール, そしてゲームモデルに連動した練習.

6 min