← Artikels

Een modern spelmodel bouwen: de 4 fasen en teamtactische principes

Hoe je een spelmodel opbouwt rond balbezit, balverlies, niet-balbezit en balwinst, met hoofd- en subprincipes die spelers begrijpen.

1. Wat is een spelmodel?

Een spelmodel beschrijft hoe jouw ploeg wil voetballen in elke situatie van de wedstrijd. Het is de brug tussen een abstracte visie ('dominant voetbal') en concrete afspraken op het veld ('de centrale verdediger zoekt eerst de vrije man tussen de linies').

2. De vier fasen als kapstok

Verdeel het spel in balbezit, omschakeling na balverlies, niet-balbezit en omschakeling na balwinst. Elke fase krijgt een eigen hoofdvraag: hoe bouwen we op, hoe heroveren we, hoe verdedigen we, en hoe benutten we balwinst?

3. Teamtactische principes (TTP's)

Formuleer per fase drie tot vijf hoofdprincipes. Bijvoorbeeld in balbezit: 'creëer een meerderheid in de opbouw', 'speel tussen de linies', 'zorg voor breedte en diepte'. Houd ze kort genoeg om in de kleedkamer te zeggen.

4. Subprincipes per linie en situatie

Werk elk hoofdprincipe uit in subprincipes: wat doen de verdedigers, de middenvelders, de aanvallers? Houd rekening met de tegenstander: tegen een hoge druk met mandekking vraag je andere oplossingen dan tegen een laag blok in zone.

5. Koppel elk principe aan beelden en oefeningen

Een principe wordt pas begrepen als spelers het zien. Koppel aan elk principe een tactiekbord, een videoclip en minstens één oefening waarin het principe centraal staat.

6. Minder is meer

Overlaad je spelers niet. Een spelmodel met twintig heldere principes werkt beter dan een met tachtig. Kies wat jouw ploeg op dit niveau echt nodig heeft.

Fasen, principes, subprincipes, borden en clips verbonden in één studio.

Bouw je eigen Game Model