GameModel Studio
Start free
← تمارين كرة القدم

التحول: قاعدة الـ5 ثوانٍ بعد فقدان الكرة

فقدان الكرة · استعادتها فوراً5v5 + 2 لاعبين محايدين30 x 25 mمن U12 إلى فئة الكبار5 x 3 دقائق
123451234511J12J

Drag players or the ball · 2D and 3D

01

التنظيم

  • مساحة لعب بأبعاد 30 x 25 m, يلعب لاعبان محايدان مع الفريق المستحوذ على الكرة.
  • المدرب على جانب الملعب ومعه الكرات.
  • صديريات بلونين, وللاعبين المحايدين لون ثالث.
02

القواعد

  • الفريق المستحوذ على الكرة: 8 تمريرات متتالية = 1 نقطة.
  • استعادة الكرة خلال 5 ثوانٍ من فقدانها = 2 نقطة.
  • إذا لم تنجح استعادة الكرة خلال 5 ثوانٍ: ينادي المدرب 'توقف' ويتراجع الفريق دفاعياً.
  • اللاعبون المحايدون: لمستان كحد أقصى لكل لاعب.
03

نقاط التدريب

  • أقرب لاعب يضغط فوراً على حامل الكرة.
  • اللاعبان الثاني والثالث يغلقان خيارات التمرير القصير.
  • لم تنجح المحاولة? يتراجع الجميع معاً ويضيّقون المسافات بين الخطوط.
  • عند الاستحواذ على الكرة: حافظوا على مسافات متقاربة بما يكفي للضغط بسرعة بعد فقدانها.
04

التنويعات

  • أسهل: إضافة 3 ثوانٍ إلى الوقت المتاح.
  • أصعب: دون لاعبين محايدين.
  • مع مرامٍ صغيرة: بعد استعادة الكرة, التسجيل فوراً في أحد المرامي الأربعة المصغرة.

عدّل هذا التمرين وأضفه إلى أسبوع تدريبك.

افتح في GameModel Studio